
新一轮博弈开始了?
文/迪亚菠萝包

《万国觉醒》和《原神》貌似没能和头部联运渠道达成合作。

9月18日、觉醒均拒绝联角9月21日 ,道分的号小米游戏中心和华为游戏中心相继出现官方公告 ,革命表示将无法在《万国觉醒》正式公测时,原神运渠提供下载服务。觉醒均拒绝联角CF作弊菜单(悬浮球)


有消息人士告诉葡萄君 ,这是革命因为莉莉丝方面曾希望与渠道3:7分成,但双方最终没有谈拢 。原神运渠
同一时间,觉醒均拒绝联角小米游戏中心 、道分的号华为游戏中心的革命《原神》版块,也出现了类似公告 。原神运渠从其内容推断 ,觉醒均拒绝联角《原神》未能上架联运渠道 ,道分的号或许也是因为分成比例问题 。
葡萄君今天尝试在多个渠道搜索「万国觉醒」 、「原神」,发现在华为、OPPO 、vivo、小米等渠道无法搜到产品信息 。《万国觉醒》即便可以通过应用宝、九游下载 ,但也都是cf手游开挂神器下载官包 。
各渠道「万国觉醒」搜索结果
游戏厂商和渠道按什么比例分成,一直以来都是行业的焦点话题。
早年多益发行《神武》系列手游等产品时 ,就曾选择不接入安卓联运渠道。而后网易发行《梦幻西游》手游时 ,也曾说服多渠道采用3:7比例进行分成 。
去年7月 ,又有媒体爆料腾讯拿出多款新产品(如《剑网3:指尖江湖》)向国内各大安卓渠道摊牌,全网科技低价货源辅助要求新游戏按 3:7 分成 ,于是当时部分安卓渠道暂停了与他们的合作 。
最近两年这个势头愈演愈烈。很多厂商开始倾向于和不分成的TapTap合作发行游戏的安卓版本 ,如《汉末霸业》、《帕斯卡契约》 、《江南百景图》等等。
以往游戏厂商和渠道联运,穿越火线自助下单网站主要依靠后者的资源位导量 。游戏厂商在合作中需接入渠道SDK ,并和渠道分成收益 ,主流分成比例为 5:5 。但近两年,越来越多厂商开始尝试通过买量直接获取用户。
同时,接入渠道SDK的CF排位号发卡网复杂流程,也使得联运被一些厂商诟病。蓝飞互娱(《消灭病毒》研发商)COO周巍曾分析中小厂商和联运渠道合作的不便之处:「不仅要接入多种渠道SDK,还要找人专门维护SDK;如果周更版本,要有一天多的时间耗费在SDK上 ,效率低下